1.1 Was ist Neverwinter Nights 2?
Neverwinter Nights 2 ist der Nachfolger des Rollenspiels Neverwinter Nights.
NWN2 spielt in der Fantasy-Welt der "Vergessen Reiche", genauer in der Umgebung
der Stadt Niewinter. Der Spieler schlüpft in die Rolle eines jungen Heldens,
dem sich weitere Mitstreiter anschließen um die Region von dem Bösem zu befreien. nach oben
1.2 Was sind die "Vergessen Reiche" und "Dungeons & Dragons"?
Dungeons & Dragons ist ein Regelwerk für Rollenspiele und legt beispielsweise
fest, wie neue Charaktere erschaffen werden oder wie die Kämpfe ablaufen.
D&D beinhaltet mehrere Welten von denen die bekannteste die "Vergessen Reiche" (engl. "Forgotten Realms") sind. nach oben
1.3 Welches Regelsystem nutzt Neverwinter Nights 2?
NWN2 nutzt das System "D&D 3.5" nach oben
1.4 Wann erscheint Neverwinter Nights 2?
Erst sollte NWN2 im September erscheinen, doch der Release wurde auf den 3. November verschoben. nach oben
1.5 Ist eine Umsetzung für Linux oder den Mac geplant?
Nein, eine Umsetzung für die beiden Plattformen ist nicht geplant. nach oben
Fragen zum Gameplay:
2.1 Um was geht es in Neverwinter Nights 2?
Die Handlung spielt in der Region der Stadt Niewinter. Ein kleines Dorf namens Westhaben
wird bedroht. Hintergrund ist ein unbekannter Feind, der nur unter dem Namen "König der
Schatten" bekannt ist. Die Aufgabe des Spielers wird sein, die Identität des unbekannten
Feindes zu klären und die Region von dem Bösem zu befreien. nach oben
2.2 Wird die Story von Neverwinter Nights fortgesetzt und kann man seinen alten Charakter übernehmen?
Die Story des ersten Teils wird nich fortgesetzt, allerdings finden sich oftmals Hinweise
auf die Geschehnisse des ersten Teils. So wird man beispielsweise der Stadt Niewinter ansehen, dass
vor einiger Zeit eine große Pest gewütet hat.
Seinen alten Charakter wird man nicht übernehmen können, man beginnt das Spiel auf Stufe 1. Auch die
Portierung in NWN2-Module wird nicht möglich sein. nach oben
2.3 Was für (Presige-)Klassen und Subrassen gibt es in Neverwinter Nights 2?
Es wird die elf Standard-Klassen (Barbar, Barde, Druide, Hexenmeister, Kämpfer, Kleriker, Magier, Mönch, Paladin, Schurke und Waldläufer) aus NWN wieder geben und die neue Klasse
Warlock. Presige-Klassen und Subrassen werden in NWN2 auch unterstützt. nach oben
2.4 Wird es möglich sein NPCs/Tiergefährten/Vertraute in die Gruppe aufzunehmen?
Ja, es wird möglich sein bis zu 3 weitere Kämpfer zu rekrutieren. In NWN2 hat man mehr
Kontrolle über seine Mitstreiter als im ersten Teil. So ist es sogar möglich die Steuerung
der anderen Mitglieder komplett zu übernehmen.
Die Tiergefährten funktionieren ähnlich wie im ersten Teil von NWN, allerdings
wurden die Vertrauten der Magier abgeschwächt und werden sich auf kleine Tiere
beschränken. nach oben
2.5 Wird es möglich sein auf Tieren zu reiten?
Nein, es wird nicht möglich sein auf Tieren zu reiten. Dieses Feature wurde anfangs
angekündigt aber dann auch schnell wieder zurückgenommen. nach oben
2.6 Wird es Strongholds geben?
Ja, der Spieler hat die Möglichkeit ein eigenes Anwesen zu erlangen. Das Erwerben und
Verwalten von Strongholds ist viel weiter entwickelt als aus Baldurs Gate 2 bekannt. So wird man seine Festung nach eigenen wünschen aufbauen können und Arbeiter einstellen die beispielsweise Felder bestellen. nach oben
2.7 Wie funktioniert das Reisen zwischen den einzelnen Gebieten?
In NWN2 ist eine Weltkarte implementiert, wie sie bereits in Baldurs Gate auftauchte. Der Spieler kann
sich nach Verlassen einer Region ein neues Ziel auf der Weltkarte suchen. Während dem Reisen können verschiedene
Ereignisse auftreten, wie beispielsweise ein Hinterhalt. nach oben
Fragen zum Multiplayer:
3.1 Wie wird der Multiplayer aussehen?
Der Multiplayermodus wird sich grundlegend nicht von dem ersten Teil unterscheiden.
Es wird wieder möglich sein, die Kampagne oder Module online mit anderen zu spielen. nach oben
3.2 Wie weit werden Persistente Welten unterstützt?
Die Entwickler haben diesmal die Persistenten Welten berücksichtigt und Performance, Scriptbefehle
und Stabilität für große Spielerzahlen optimiert. So wird es möglich sein, größere und
stabilere Welten mit höheren Spielerzahlen zu erschaffen, als es beim Vorgänger der Fall war. nach oben
3.3 Ist der Onlinemodus kostenlos?
Ja, der Onlinemodus ist komplett kostenlos. Es ist den Anbietern von Servern zudem
ausdrücklich verboten irgendwelche Kosten an den Spieler zu stellen. nach oben
Fragen zur Technik:
4.1 Was sind die Minimalanforderungen?
CPU 2,4 GHz, 512 RAM und eine nVidia FX 5500 bzw. ATI 9500pro oder besser. nach oben
4.2 Wird man wieder eigene Module bauen können und besteht eine Kompatibilität zu NWN?
Ja, es wird wieder ein Toolset geben wie bei NWN, das zudem noch mehr Möglichkeiten bieten wird.
Allerdings sind die alten Module nicht kompatibel zu NWN2. nach oben
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